Arcydziela Czterech Cechow
Arcydziela Czterech Cechow
Siedem przedmiotow, ktore nie wypadna z potwora i ktorych nie kupisz u kupca. Wykujesz je tylko wtedy, gdy jestes naraz gornikiem, kowalem, zielarzem i alchemikiem, a do tego masz farme, ziemie na kontynencie budowniczych i mem coiny. Mocne, ale kruche: sluza krotko i nie da sie ich naprawic.

7arcydziel
8systemow w recepturze
50%szans na sukces
1proba na dobe
140-220uderzen zywotnosci
Co musi umiec mistrz
Jedna receptura siega do osmiu systemow serwera. Brakuje ci jednego i nie ma arcydziela.
GornictwoNajwyzsze rudy - gwiezdna stal, adamant, arkanit - wydobyte i wytopione wlasnymi rekami.
KowalstwoKucie przy kowadle. Umiejetnosc 200-215, czyli stopien eksperta w drodze do mistrza.
ZielarstwoSwieze ziola z gornej polki. Gnija po trzech dniach, wiec nie nazbierasz ich na zapas.
AlchemiaEliksiry i flaszki, ktore musisz sam uwarzyc - bez nich stal nie przyjmie hartu.
FarmaEsencje z wlasnych drzew owocowych i poziom ogrodnika 12.
BudowaElementy kute i deski hebanowe z kontynentu budowniczych.
Mem coinMoneta zarabiana samym graniem. Kucie ja spala.
ZlotoOd 200 do 250 tysiecy - moze lezec w banku.
Siedem arcydziel
Ikony ruszaja sie tak samo jak w grze. Rozwin karte, zeby zobaczyc cala recepture. Nazwy przedmiotow zostaja takie jak w grze.

bron · poziom 60
ostrze czterech cechow
atak 40, obrona 26, walka mieczem +3
zywotnosc 220 uderzen, bez naprawy
Klinga z gwiezdnej stali hartowana w eliksirze tytana. Pnacze smoczego ziela wciaz rosnie na jelcu - mowia, ze ostrze pamieta kazdy cech, ktory je stworzyl.
gornictwo 230kowalstwo 215zielarstwo 215alchemia 230ogrodnik 12
Pelna receptura
Sztabki (gornictwo i wytop)
6x sztabka gwiezdnej stali, 8x sztabka adamantu, 2x sztabka arkanitu
Swieze ziola (zielarstwo)
5x smocze ziele, 5x korzen mandragory, 5x grzyb krwawnik
Eliksiry (alchemia)
2x eliksir tytana, 1x flaszka wojownika
Esencje (farma)
2x esencja zaru, 2x esencja mocy
Kontynent budowniczych
6x element kuty, 10x deski hebanowe
Do tego0.5 mem coin i 250 000 gp

bron · poziom 60
topor zywej stali
atak 42, obrona 24, walka toporem +3
zywotnosc 220 uderzen, bez naprawy
Zywa stal oddycha: zyly arkanitu rozblyskuja przy kazdym zamachu. Wykuty przez tego, kto sam wydobyl rude, sam zebral ziola i sam uwarzyl hartownik.
gornictwo 230kowalstwo 215zielarstwo 215alchemia 230ogrodnik 12
Pelna receptura
Sztabki (gornictwo i wytop)
8x sztabka gwiezdnej stali, 6x sztabka adamantu, 2x sztabka arkanitu
Swieze ziola (zielarstwo)
5x lawowy porost, 5x korzen mandragory, 4x mech pustki
Eliksiry (alchemia)
2x eliksir furii, 1x flaszka wojownika
Esencje (farma)
2x esencja burzy, 2x esencja krwi
Kontynent budowniczych
6x element kuty, 10x deski hebanowe
Do tego0.5 mem coin i 250 000 gp

bron · poziom 60
mlot gwiezdnej kuzni
atak 41, obrona 25, walka obuchem +3
zywotnosc 220 uderzen, bez naprawy
Glowica odlana w noc spadajacych gwiazd. Bije jak kuznia czterech cechow naraz - i rownie szybko sie wypala.
gornictwo 230kowalstwo 215zielarstwo 215alchemia 230ogrodnik 12
Pelna receptura
Sztabki (gornictwo i wytop)
10x sztabka gwiezdnej stali, 8x sztabka wolframu, 2x sztabka arkanitu
Swieze ziola (zielarstwo)
5x popiolowy kwiat, 5x grzyb krwawnik, 4x smocze ziele
Eliksiry (alchemia)
2x eliksir tytana, 2x wielki eliksir mlota
Esencje (farma)
2x esencja ziemi, 2x esencja gwiazd
Kontynent budowniczych
8x element kuty, 8x deski hebanowe
Do tego0.5 mem coin i 250 000 gp

helm · poziom 60
korona zielarza
pancerz 8, poziom magii +2
zywotnosc 150 uderzen, bez naprawy
Korona spleciona z pradawnych ziol zatopionych w zywicy alchemicznej. Szepcze formuly temu, kto ja nosi.
gornictwo 200kowalstwo 200zielarstwo 200alchemia 200ogrodnik 12
Pelna receptura
Sztabki (gornictwo i wytop)
6x sztabka platyny, 6x sztabka orichalku
Swieze ziola (zielarstwo)
4x krysztalowy kwiat, 8x szept maga, 6x senny lisc
Eliksiry (alchemia)
2x eliksir medrca, 2x wielki eliksir arkanow
Esencje (farma)
2x esencja gwiazd, 2x esencja mgly
Kontynent budowniczych
3x element kuty, 4x deski hebanowe
Do tego0.25 mem coin i 200 000 gp

zbroja · poziom 60
pancerz alchemika
pancerz 15, obrazenia fizyczne -4%, tarcza +2
zywotnosc 180 uderzen, bez naprawy
Plyty z tytanu i orichalku spojone flaszka pradawnych. Fioletowe ogniska to alchemia, ktora wciaz pracuje w metalu.
gornictwo 200kowalstwo 200zielarstwo 200alchemia 200ogrodnik 12
Pelna receptura
Sztabki (gornictwo i wytop)
10x sztabka tytanu, 6x sztabka orichalku, 4x sztabka adamantu
Swieze ziola (zielarstwo)
4x mech pustki, 6x lodowa czapa, 6x zloty sansam
Eliksiry (alchemia)
2x eliksir tytana, 2x wielki eliksir zelaznej skory
Esencje (farma)
2x esencja cienia, 2x esencja mocy
Kontynent budowniczych
8x element kuty, 4x deski hebanowe
Do tego0.25 mem coin i 200 000 gp

nogawice · poziom 60
nogawice gornika gwiazd
pancerz 10, walka dystansowa +3
zywotnosc 160 uderzen, bez naprawy
Skora garbowana w naparze gornika, wzmocniona okuciami z kontynentu budowniczych. Stworzone do dlugiej drogi - nie do dlugiej wojny.
gornictwo 200kowalstwo 200zielarstwo 200alchemia 200ogrodnik 12
Pelna receptura
Sztabki (gornictwo i wytop)
8x sztabka tytanu, 8x sztabka kobaltu
Swieze ziola (zielarstwo)
5x kwiat paproci, 6x nocny powoj, 6x gorska szalwia
Eliksiry (alchemia)
2x eliksir celnosci, 3x napar gornika
Esencje (farma)
2x esencja ziemi, 2x esencja zycia
Kontynent budowniczych
5x element kuty, 6x deski hebanowe
Do tego0.25 mem coin i 200 000 gp

buty · poziom 60
buty wedrowca cechow
pancerz 3, szybkosc +24
zywotnosc 140 uderzen, bez naprawy
Podeszwy z hebanu, cholewy z lisci kwiatu paproci. Niosa szybciej niz wiatr, dopoki sie nie rozpadna.
gornictwo 200kowalstwo 200zielarstwo 200alchemia 200ogrodnik 12
Pelna receptura
Sztabki (gornictwo i wytop)
6x sztabka kobaltu, 8x sztabka niklu
Swieze ziola (zielarstwo)
6x kwiat paproci, 5x sniezny dzwonek, 6x trawa slonca
Eliksiry (alchemia)
3x wielka mikstura zwinnosci
Esencje (farma)
3x esencja wiatru, 1x esencja slonca
Kontynent budowniczych
3x element kuty, 8x deski hebanowe
Do tego0.25 mem coin i 200 000 gp
Jak sie kuje
- Wcisnij
Ctrl+Alt+M w kliencie - otworzy sie okno z lista i kropkami: zielona = masz, czerwona = brakuje. komenda
!arcydziela - Zbierz wszystko do plecaka. Ziola zbieraj na koncu, bo po trzech dniach zgnija.
- Stan przy kowadle albo stole kowalskim i kliknij Wykuj.
- Sukces: arcydzielo laduje w plecaku, a caly serwer dostaje ogloszenie.
- Porazka: przepadaja ziola, eliksiry, mem coiny i polowa zlota. Sztabki, esencje i materialy zostaja, nastepna proba jutro.
- Trzy czesci na sobie daja podwojne ciecie w potwory, tak jak Sprzet Wypraw.
